Cyberview
Ein erzählerisches 2D-Platformer-Spiel um Einheit 241, einen KI-ausgestatteten Droiden, der Bewusstsein erlangt. Mit verschiedenen Body Mods bekämpft Einheit 241 Gegner, löst Rätsel und entkommt aus dem Gebäude.
Typ
2D-Spiel
Jahr
2019
Angewandte Fähigkeiten
- Spielentwicklung
- UX / UI
Team
- Eigenes Projekt
<h2>Die Aufgabe</h2>
<p>Ziel dieses Projekts war es, ein vollständiges Spiel zu konzipieren und zu entwickeln. Das Projekt entstand in einem fortgeschrittenen Game-Design-Kurs, und wir nutzten die Unity-Game-Engine für die Entwicklung.</p>
<p>Cyberview ist ein 2D-Platformer, in dem du Gegner bekämpfst und Rätsel löst – mit einer Reihe von Body Mods. Aber Vorsicht! Du kannst höchstens drei gleichzeitig ausrüsten, und jede Nutzung verbraucht Energie. Schließlich bist du immer noch ein Roboter und an die Grenzen deines Roboterkörpers gebunden.</p>
Das Ergebnis
Mechaniken
Ein wichtiger Aspekt unseres Designs waren die Spielmechaniken. Die beiden wichtigsten Mechaniken waren das Wechseln von Body Mods und der Energieverbrauch bei deren Nutzung. Body Mods umfassen einen Bohrer, Enterhaken, starke Arme, eine Waffe, normale und Super-Beine sowie einen Jetpack.
<h3>Erzählung</h3>
<p>Einheit 241 ist ein Allzweck-Android in der Mega-Fabrik Airsite. Diese Fabrik setzt Androids wie Einheit 241 für allerlei gefährliche Aufgaben ein. Alle Androids verfügen über hochfunktionale KI, deren kognitive Fähigkeiten jedoch auf das für ihre Aufgaben Notwendige beschränkt sind. Als 241 bei einem Mineneinsturz beschädigt wird, schaltet sich der Intelligenz-Inhibitor des Androids ab und ermöglicht freies Denken. Du erkundest mit 241 die Airsite-Fabrik, meisterst viele Herausforderungen und entdeckst, was es bedeutet, lebendig zu sein. Finde einen Ausweg und versuche, die anderen Bots zu retten!</p>